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「Particle Playground」
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パーティクル プレイ グラウンドは、ネイティブ iOS 粒子エミッタ クラス (CAEmitterCell および CAEmitterLayer) をカスタマイズする開発者のための簡単な方法です。粒子画像、画像もドラッグ、いくつかのスライダーの値を変更してリアルタイム プレビュー、エクスポート ボタンを押すときお使いのデバイスで見るだろうものを見る。あなたの設定とちょうどあなたのようなパーティクル エミッタ パーティクル プレイ グラウンドの設定が表示されますすべての世話をする完全に機能的な UIView サブクラスを得る。» 機能の基本的な使い方の «UIKit パーティクル システムのカスタマイズ可能なあなたのエミッタとしてエクスポート エミッタ構成網膜準備ができている UI 要素で遊んでの .m および .h ファイルの準備ができてあなたのプロジェクトの風景の容易な統合をサポートして Randomize 関数» «1。画像の粒子イメージをドロップも 2。所望の効果まで、さまざまなプロパティを操作します。3 ヒット (これは 4 つのファイル) を与える輸出今 4 つのファイルを持っている: あなたのコード (.h & .m ファイル)、イメージ (。
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