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「ParticleCreator」
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Description(English & 한국어) を使用してパーティクル クリエーター存じましたらゲームで使用するため粒子の効果を簡単に作成できます。粒子を使用する場合は、あなたの探してことを取ることができますどのように多くの変数を影響します。それは非常にゆっくりと時間のかかる作業です。ParticleCreator は、すぐにあなたが探している効果を生成するためにグラフィカルなツールです。ちょうど値を設定し、保存し、プロジェクトのリソース フォルダーに追加 << 後にファイルを追加 >> CCParticleSystem * 粒子 = [CCParticleSystemQuad alloc]]initWithFile:@particlefile.plist]。[自己 addChild:particle]。ローカライズ: 英語版 한국어버전 1/。自動存じましたらコードします。2 多くの粒子のテンプレート。3 多くのパーティクル テクスチャー テンプレート。4. iPhone 解像度/計算された解像度 5。変更可能なデバイスの向き 6。基本粒子テンプレートを提供します。第七フルスクリーン モード 8。様々 な行動テスト 9。イメージ & backgroundcolor 10 をテストします。YOUTUBE の友人とファイルを共有: http://www.youtube.com/watch?v=Thbx7M_uPlU <한국어>